O governo mundial implementou mais ou menos pelo anos 90, quando começou a passar desenho animados, o que obviamente tem como público-alvo as crianças, porque é uma maneira de fazer crianças comprarem produto do que se apresenta na tv e empresas de videogames, e uma vez que elas insistam quando querem algo acabou sendo uma fácil implementação.
Mas não para por aí, isso tem o seu lado não tão ruim da história, porque essa infância deixa de exisitir, e vão crescendo aos poucos, o que faz pensar na infância que é a idade memorável na adolescência, e talvez até quando é adulto, mas enfim o que quero dizer é que ao crescerem ainda vão gostar e lembrar da infância de uma boa maneira, o que além de reverem desnhos, jogos quando virão adulto aos poucos, acabam adquirindo uma certa conhecimento em tecnologia, o que voltaria como forma de produtos, inteligência, para o própio governo, afinal esses desenho e jogos não só permitem conhecimento, mas pensametos sobre a história incrível ou memorável, mesmo que não seja.
O problema foi com o advento da expansão da internet que saiu em boa parte desse plano, porque ao invés de inteligência de uns 3 anos pra cá(2010) bandas que só falam de sentimento começaram a tomar conta, assim como besteras, então propaganda em sua maioria é sobre isso, logo os produtos a serem vendidos será disso, mas isso é uma coisa que não dura muito anos então é ruim para os produtos além de não produzir inteligência para a economia. De maneira tal que surgiu a vertente dos que tentam manter a inteligência e os da bandas sentimentais, e os jogos ainda se mantem forte hoje em dia, o que vai manter a galera dos video games aí, e as bandas a meu ver faz destruir a inteligência e colabora pouco a economia futura.
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